革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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《东游志》和我们的 2018

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最后惯例画饼,未来更新早已筹备,新的一年《东游志》会继续陪伴。……更加庆幸总有一票志同道合的朋友,热爱游戏的朋友,谱又高产的游戏研究伙伴。……当然,紧要处非是困难时有了一笔宝贵的研究资金,而是住友财团为我搭起对日交流的学术平台,与日本国内最顶尖的思想家

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不同海拔高度的单元格[spoilerblock text="网格碰撞器 MeshCollider 会适应新的高度?……elevation);}[spoilerblock text="难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在?……AddTriangleColor(beginCell.color,c2, boundaryColor);Figure5‑5第一次效果然后

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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但年复一年,我们试图变得更像是一个教育工具。这样对于老师购买游戏在学校中使用更合情理。……但一年级孩子们的老师和家长不会明白这一点,因为课程教到 100 就结束了。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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完成这些任务可获得特别享物品

版本:Early Access


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